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El GSIC y Microsoft Ibérica organizan un encuentro entre las startups españolas y el programa Microsoft for Startups

La convocatoria Startup Competition 2019 cierra con resultados positivos Startup Competition 2019 ya había completado su primera fase y la recepción de las inscripciones a la competición se cerró el 31 de marzo. Desde el lanzamiento de este proyecto que estamos desarrollando junto con LaLiga, hemos recibido solicitudes de 55 países diferentes y ahora estamos avanzando hacia la selección de todas las compañías que participaron en la competencia. Este proceso se desarrollará en diferentes etapas, incluida la evaluación en nombre de GISC, LaLiga, Microsoft Corporation y los principales expertos de la industria deportiva. Conoceremos la lista [...]

By |junio 18th, 2019|Categories: Startups|0 Comments

GESx TECH by GSIC: ESPORTS, THINKING FOR THE FUTURE – 13 de junio, 2019

La tecnología en un sector nativo digital como los deportes electrónicos forma parte del día a día de la industria. Sin embargo, y a pesar de ser un activo evidente, queda todavía mucho por ver y en el futuro ha de posibilitar una evolución del sector y ayudar a crear modelos más sostenibles. El 13 de junio, Global Sports Innovation Center powed by Microsoft, Global Sports Summit y Sports Bureau, presentado en GESx TECH por GSIC: ESPORTS, THINKING FOR FUTURE, un evento para conocer algunas tecnologías y proyectos que evolucionarán en el sector de los deportes. en el futuro inmediato.

By |junio 13th, 2019|Categories: Notas de Prensa, Noticias|0 Comments

Startup Competition 2019 – 25 pre-finalistas ya están elegidos

Startup Competition 2019 – 25 pre-finalistas ya están elegidos Startup Competition 2019 que GSIC y LaLiga lanzaron el 29 de enero avanzará después de cerrar la convocatoria el 31 de marzo. Con un total de 279 inscripciones, la convocatoria tuvo mucho éxito, ya que tuvo repercusión en 58 países y permitió reunir las mejores soluciones innovadoras desarrolladas por nuevas empresas de base tecnológica. Entre la cantidad total de empresas que solicitaron participar en esta competencia, la mayor parte se centra en Fan Engagement, y las tecnologías más frecuentes utilizadas son AI, aprendizaje automático, VR, big data y [...]

By |mayo 31st, 2019|Categories: Noticias, Startups|0 Comments

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